Tujuan utama
Kumpulkan poin sampai goal. Di setiap giliran pilih Buka Kartu untuk mengambil risiko atau Simpan Poin untuk mengamankan skor ronde. Jika mendapat angka yang sudah ada di mejamu, kamu bust dan skor ronde menjadi 0.
Deck yang nyata
Ada satu kartu 0, satu kartu 1, dua kartu 2, dan seterusnya sampai dua belas kartu 12. Kartu ditarik tanpa replacement. Saat draw pile habis, hanya discard yang diacak ulang; kartu di meja tidak ikut.
Flip 7
Punya tujuh angka unik langsung mengakhiri ronde dan memberi bonus 15 poin. Ini cara tercepat mengejar goal, tapi risikonya juga besar.
Kartu modifier
- +2, +4, +6, +8, +10 menambah skor ronde.
- ×2 menggandakan jumlah kartu angka, lalu modifier tambah dihitung.
Kartu action
- Second Chance membuang satu angka duplikat. Jika sudah punya, berikan ke pemain legal lain.
- Freeze memaksa target menyimpan skor dan berhenti di ronde itu.
- Flip Three memaksa target membuka sampai tiga kartu.
Menang, seri, dan timer
Begitu ada pemain mencapai goal, total skor tertinggi menang. Jika skor teratas sama persis, game lanjut ke ronde berikutnya. Setiap keputusan punya waktu 45 detik; timeout akan auto-stay jika legal, atau auto-hit. Setelah 60 menit, ronde aktif diselesaikan lalu skor tertinggi menentukan pemenang dengan tie-break otomatis jika diperlukan.